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FerryMan Fractal教程系列之二:文档结构和相关操作本系列的前第一篇文章是:FerryMan Fractal教程系列之一:让我们起航吧!
这个教程要向大家介绍的是文档的结构以及保存文件、参数拷贝粘贴以及作品上传等话题。在上一节中,我们Ctrl + N创建了一个新文档,并通过添加图层让图片变得有意义起来。
1、数据保存:接下来,我们将把它劳动结果保存起来。FMF保存参数的文件以.FMF为后缀,里面只包含有绘制最终分形图像的参数和相关的配置,并不含有任何渲染结果。如果你要把图片本身保存下来(如保存为BMP位图或者压缩格式的JPEG格式)的话,你需要按Ctrl + Shift + S(保存为。。。)命令来执行。也就是说,FMF把参数和渲染结果单独保存的。
2、图片上传:FMF软件和CGPAD.COM网站是紧密联系在一起的。当你渲染出来一副满意的作品的时候,你可以在软件里将它直接上传到你在CGPAD的相册里来。直接在图片上右键点击就能打开带有“上传到我的CGPAD相册...”的菜单:
3、文档结构:FMF的文档是被组织为图层和图层组的,这一点和Photoshop非常类似。图层和图层组按照一定的顺序进行混合,最终得到合成后的图片。比如下图的文档结构:
这个文档“未标题2 ”里面就包含了若干的图层和图层组,其中,“自由画板”是最下面的图层,它和上面的一个名叫“纹理”的图层组混合后再和最顶上的名叫“平滑”的图层混合得到最终的图像。而在“纹理”图层组里面也是按照顺序进行混合的,底层的“计数器”和顶层的“三角不等式”混合出“纹理”图层组的结果。
4、剪切、拷贝、粘贴:任何时候都可以对当前分形对象进行Cut/Copy/Paste操作,拷贝的对象可以被粘贴到别的文档里面去,这是创建图层(组)的另一种方式。顺便提到从文件中加载图层(组)的方式:
在“图层”菜单中,有两个命令是用于保存当前对象到文件以及从文件中加载对象的。当你选定的是图层(组)的时候,可以把它的参数保存到文件(*.FML)中,以备日后在别的文档中直接调用。
5、变体:变体是FMF比较独特的东西,因为在创作过程中,我们经常会对同一个参数文件进行变化,虽然他们之间的联系很紧密,但结果却是不同的图片。这时候,你可以将它们保存为同一个参数文档的多个变体。你可以按Ctrl + A调出添加变体的对话框,或者用右键菜单的第二项来调出对话框。
在你填写好描述信息后就可以按确定按钮生成一个变体了。这时候切换到“变体”栏目就可以看到一个叫“黑白风格”的历史变体记录了:
这个窗格上有一个工具条,里面有五个按钮,分别是:添加变体、加载当前选中的变体、往前移动一步、往后移动一步以及删除选中的变体。是不是觉得变体和历史记录有点像,确实是这样。
这一节的内容就到这里了,下一节介绍图层的参数和相关操作。
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![]() 注册: 2008-05-20 积分: 2392 分 等级: ![]() ![]() 泠泠七弦上 静听松风寒 |
2008-06-08 22:52:09 #1
SPAN辛苦了~~~~~!受益匪浅!期待下面的教程出来~~~~~~~~~ |
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![]() 注册: 2008-06-15 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 分形很有趣,营销很重要! |
2008-06-15 19:59:06 #2
万分感谢,希望张兄能够就如何创作一幅分形画来个快速入门,题目可以叫做:几步创作分形画,这样,如果爱好者能够快速做出一幅自己的图,那一定很有成就感,也就会不断学习下去了。 |
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![]() 注册: 2008-06-14 积分: 191 分 等级: ![]() 少壮不努力 老二徒伤悲 |
2008-06-23 18:42:22 #3
span大人赶紧把FMF的完整教程搞出来啊~ |
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![]() 注册: 2008-11-09 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 您的签名信息 |
2008-11-09 01:28:13 #4
继续学习! |
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![]() 注册: 2008-11-15 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 您的签名信息 |
2008-11-15 16:54:29 #5
继续学习 |
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![]() 注册: 2008-11-19 积分: 59 分 等级: 等级修炼中 边学边玩 |
2008-11-19 10:46:35 #6
继续学习 |
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