论坛 普通讨论区 分形艺术 (中国最好的分形艺术论坛!)
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本版斑竹:SPAN muchen |
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分形艺术的基础知识在数学的发展过程中,科学家们发现了大量处处连续处处不可微的曲线,也就是说不能定义成微分方程解集。这些曲线可以为自然界的描述提供更完整更直观的模型。Benoit Mandelbrot发明了“分形”(fractal)一词来描述这些曲线,于是分形科学诞生了。随着计算机技术的发展,分形可视化导致了后来的分形艺术(Fractal Art)的出现。有人认为,分形图像以其高度复杂性和精细结构使其具有很大的艺术价值。也有人认为分形艺术是可以再现的计算机生成图像,不具有传统艺术形态所带来的独特性以及搜藏价值。但事实证明,分形艺术正在快速的被大众所认识和承认。国外的数字艺术社区中,分形艺术通常都占有重要的一席之地。但国内还很少有深入研究分形艺术的气候,嘿嘿,CGPAD.COM就是为了这一目的而诞生的。我们的目标是研究分形艺术,包括它的计算机模型、渲染技术、后期制作以及相关的理论等。
通常,流行的分形艺术形态主要有如下几类:
其中,复数分形是最为流行也是最早得到发展的一个分形艺术表现形态。从建模方式(或者渲染方法上)通常包括Mandelbrot集及其变体和Julia集及其变体。Newton和Nova分形其实可以归到这两类里面,因为迭代过程是相似的,只不过迭代方程有点特殊而已。这也是FerryMan Fractal一直以来的划分方法,实际证明是比较科学的。
另外就是IFS (Iterated Function System),在Scott Daves发明的Flame渲染方法的支撑下大力的发展起来了。另外,XenoDream也是基于IFS的,只不过它是在三维空间中进行的。Scott Daves的Flame算法的重要贡献是引入了Variant以及Log density处理。后来的Apophysis 3D Hack将Flame继续提升到一个全新的高度。
L-System是基于规则改写的分形建模方法,特别适合于模拟生长模型,因为规则的改写本身就和生长有类似的地方。目前LinSys3d和ContextFreeArt是使用L系统进行分形艺术创作的主要软件,前者使用OpenGL编写而后者使用QT库实现的。特别是后者,实现了一个漂亮的上下文无关文法解析器,可以用它内嵌的脚本语言进行相当丰富而灵活的规则建模。
再就是普遍意义上的矢量图形,我觉得他们可以说是分形艺术的延伸。分形艺术中的复数分形,在迭代次数为0次的情况下,实际生就相当于一个矢量图像渲染器。不过这种矢量和传统意义上的矢量有所不同,它具有无限细分后增加细分细节的可能。而且,通常情况下线条将具有一定的宽度,而传统的矢量通常可以有宽度(Solid)也可以是没有宽度的(Hairline)。
我并没有针对某一个类型(比如复数分形)进行数学上的描述,这里的文字是要给从未接触过分形艺术的朋友一些感性上的认识。如果要对某一种形态进行深入的考察,可以查看论坛里面的相关内容。
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![]() 注册: 2008-01-01 积分: 60 分 等级: 等级修炼中 |
2008-07-14 17:31:36 #1
希望SPAN多写一些这方面的资料. |
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![]() 注册: 2010-04-23 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 您的签名信息 |
2010-04-23 10:07:25 #2
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![]() 注册: 2010-04-21 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 您的签名信息 |
2010-04-24 17:51:50 #3
我是一个初学者,请问分形软ferryman fractal有没有教程?很想得到一本学习的资料。 |
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![]() 注册: 2008-05-20 积分: 2392 分 等级: ![]() ![]() 泠泠七弦上 静听松风寒 |
2010-05-04 22:42:58 #4
三楼的朋友:fenyman fractal教程在论坛----分形艺术软件----fenyman fractal板块里就有。SPAN自己编写的。 |
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![]() 注册: 2011-03-31 积分: 0 分 等级: 等级修炼中 风景在路上... ... |
2011-03-31 17:15:43 #5
貌似Fractal是收费软件?在网上只找到过试用版的,导出图片时会遍布他们的LOGO,很是恶心。 有没有破解版的呢? |
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![]() 注册: 2011-08-13 积分: 5 分 等级: 等级修炼中 慎言笃行 |
2011-08-13 14:52:55 #6
刚刚接触,还没入门,多看些资料,谢谢分享 |
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![]() 注册: 2012-01-12 积分: 10 分 等级: 等级修炼中 爱求知爱探索 |
2012-01-17 10:08:01 #7
想有多点的学习资料。尤其版主希望有复杂一点的作品的创作思路和制作流程,谢谢! |
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