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大家好,我是罗永兴,很高兴在这里和大家相会。
我是从2008年起就开始学习分形艺术的,但是在很久以前,我就注意到这个行业了,苦于没有容易上手的软件,直到2008年才在这里找到了APO,那是APO是2.06版本,国外正研究的如火如荼,我也加入到了这个行列。 苦于英语水平只有小学水平,难于学习国外的教程,再就是没人指导,像个无头苍蝇乱撞。分形理论更是白痴一个。 摸索了半年,才找到了门路,逐渐进入到分形艺术的道路上,从此玩的不亦乐乎。先后从国外引进了多个分形软件,也认识了很多国外的分形高手。 最最重要的是,为国人争了光。因为在国外的论坛,别人发作品后,就去评论人家的作品,别人也去我的作品评论,或许是我的英文是用翻译软件翻译的,他们没看明白,误把我当成日本人了,用日文给我回复,这个让我很是受伤,经过一段时间后,大家知道我是中国人了,有个分形艺术的牛人,年龄都有70了,每天创作一幅作品,那个精神非常令人敬佩,但是我的作品还是征服了他,他用用翻译软件翻译成中文给我了评论回复。 还有就是不要转载国外人的作品,这个在我们看来很正常,但是是一个极不尊重作者的行为,你想下你创作一个好作品需要多少时间需要多上投入,你创作出来了,别人只是一个简单的复制,就好了,当然可以扩大作品的影响力,但是严重侵犯了作者的利益,他就没动力去创作更好的作品了,好的作品迟早是有人会发现的,不需要我们去费这个心思,当你创作了一个好的作品后就能体会到,我给大家将一个我的例子吧,我创作了一个蘑菇分形的作品,当时是刚开始学习XD,刚刚入门,竟然创作了个蘑菇分形的作品,我也没再深入研究,就发出来了,过了很久,竟然有个人加我的QQ,说要做个东西,刚好找到了我的这个作品,他非常喜欢,想问我更多的关于分形的作品,我当时就是一个震惊,因为我没想到分形会用在这个领域上,是他第一个想到的,我们聊了很久,我更加坚信了分形艺术能在这个行业发展,并可做出一番事业来。这个只是一个小插曲,希望大家理解。 在这个领域,亚洲区,没几个人在学习,这个艺术的前途还没有得到开发,所以我们的任务还非常重大,要做好这个事情就要把自己的水平提高到国际水准才能担负起,就需要我们坚持不懈的学习技能。 我有句话送个大家,这个话我在2008年起就在用,帮助我学到很多东西,希望大家能理解并掌握。 “方法对,事情顺,方法不对,努力白费。” 掌握方法比你创造了一个杰作更重要。 深挖一口井,挖深一口井,将一个分形代码研究透彻,增加很多参数,变化很多数字,不断改进,就是这么简单,这个是我学习分形艺术3年来的心得,不要羡慕别人的作品,埋头好好研究一个代码,这个是最好也是最快的方法。
在我学习分形艺术时,没人告诉我这个,也没人知道这个,所以当你开始学习分形艺术,或者学了很久没有找到方法时,希望能用这个方法试试。因为我用这个方法掌握了很多分形软件的操作。 还要投入很多时间进去才行,我光等一个软件,就等了1年时间,才等到它出生,那就是incendia1.0. 找MB3D,我找了半年时间才找到。 希望大家能掌握这个。早日进入艺术殿堂。 就说这些吧。 因为我不习惯国内这种论坛形式的学习方法,另外忙于生计,所以很少上来的。我的作品发布在这个地址:http://www.renderosity.com/homepage.php?userid=593000,也希望大家都去这个网站发布自己的作品。我的QQ:448687107,希望和大家交流学习,加时注明分形艺术,因为加我的人太多了,不好没写原因的我拒绝加好友,谢谢理解。
最后祝福大家早日创造出属于自己的分形艺术杰作来。
同时声明,我的学龄才是幼儿园等级,还处于初学阶段,希望大家共同学习共同进步。
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