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早上突然有个想法,做任何事情都要有“一根筋”精神。
也就是坚持不懈。但我现在感觉用“一根筋”更形象。以前一直看不起“一根筋”的人,其实这个才能做成事情。对任何事情都能适用。深挖一口井才能挖到水。
世界上最缺什么?
不缺水也不缺食物,不缺钱也不缺金。更不缺人。
最缺乏的是想象力。
因为有了想象力,美国的大片一个接一个的轰炸我的视觉世界。
因为想象力,人类飞向了月球飞向了火星。
每个人都是一个完美的杰作,完美应该发觉自身的想象力,创造美好的事物留给这个世界。
我是如何学coreldraw6.0和ps4.0
看到这个题目,熟悉设计软件的人都会笑话我,这么老土的版本还学?
呵呵,是的。这两个版本,都是他们在国内的第一个版本。
那是在97年的时候,我马上要大学毕业了。面临着就业的问题,各个设计公司已经开始使用电脑了,不再是用手来画广告牌了。
后来我们班同学都开始学电脑了,我在外面打工已经和公司接触了,电脑已经不那么稀奇了,但是我还没学,看到同学们都那么热情高涨,我也决定学了。
在放暑假的时候,我找了个电脑培训班交了550元的学费去学coreldraw6.0和ps4.0。
结果上了两天,就感觉上当了,开始老板吹嘘的那些东西根本都不会,只是让我看书,那么多钱,也没书给我。简直把我气的要死。我想不能这样,要靠自己。我就当用钱租了他两个月的电脑。
事实也是,在那个时期,国内没几个会这两个软件,书店的书都很少,我去买了一般coreldraw6.0的书,幸亏是中文的,软件也是中文的。从第3天起,我给自己下了目标,因为暑假是两个月,我要在两个月把这样个软件彻底学会。
第一个月集中学coreldraw6.0,我每天早上8点去,下午5点回。和上班的时间一样。为了节省钱,我每天早上只吃油条和豆浆,中午吃碗面,呵呵,没法子,我的伙食费是我自己赚的,没工作当然就节省了,上学花的钱太多了,不能因为这个再让家人再多出钱了。这个培训学校租在一个楼的最顶层,夏天只开风扇,西安那个热呀,你夏天在西安呆过就知道那个程度了。
我除了学coreldraw6.0外,其他任何东西都没动,因为电脑上也有好玩的游戏,和其他办公软件等,我都没去打开。就是到我上班后两年,我都不会玩那些小游戏。
我只学coreldraw6.0,我挨个点每个菜单(开始连这个名字都感觉好奇,又不请我吃饭,叫菜单干嘛,呵呵),每个都试验下它能做什么,每天认真按书上的内容做练习。“学习很重要,但是练习更重要。”经过我一个月的学习,明显已经掌握了基本操作,我开始做一些简单的物体来。也比较熟练了。
在第二个月,我开始学习PS了,这个就是我遇到的第一个英文软件,我开始束手无策,不会英文呀,这不是让我放弃吗?
我去书店买了一个英文字典,搞笑吧。我没去买PS的书,为什么?因为我发现我在学coreldraw6.0的时候,其实一个简答的操作,书上要给你讲很多页,为什么,为了赚钱呀,书不厚,你就感觉没价值。我已经掌握了软件的基本操作了,没必要按部就班的来做了。因为这个,我没去买PS的书,再就是再当时,中文的书也很少,有的都是翻译国外的书,非常艰涩的知识让人无法理解,我就买了本,工作3年后才知道书上在说啥。
我买来词典后,又找了个大作业本,从第一页起,把PS 的每个菜单每个单词都抄下来,然后再用字典翻译出来,有的词为了说明它,我还把详细的意思也写在了后面。有了这个法宝后,我学起PS,那个轻松,操作水平很快提高了。
在我学习的过程中,我没放过一天,下雨刮风也去。当两个月后,我已经能熟练地操作这两个软件了,我高兴地和老板说拜拜了,而老板一脸尴尬,因为他没见过我这样的学员。
当我和我的同学见面聊天时,才知道他们几个人租一台电脑在宿舍,然后是每人轮流上,电脑那么诱人呀,没学会软件,会放电影打游戏了。当我们毕业后去找工作时,我很快就找到了工作。
到上班后,coreldraw用的多,我也逐渐提高了版本。我用它做过军事地图,做过市区地图,平面设计类的:书、杂志、画册、报纸,盒子包装等等,我都做过。呵呵,基本上精通了他的性格,就是因为我那两个月的付出,后来我再学freehand,pagemake等软件,学起来很上手。我这个时候已经能分辨出你是用哪个软件做出来的作品。现在我用coreldraw,就和我用铅笔画画一样自由,有时候用分形软件或者3D软件做不出来时,我就想去用coreldraw直接画出来得了。
现在因为工作的原因,我不用coreldraw,PS倒是天天用。前端时间我学了APO,INCENDIA,FE,XD,这些分形软件,还学了BRYCE,XF,等,正在学ZB,以后学啥我不知道,现在学是为了高兴。估计我以后用ZB或者maya之类的做个模型,然后增加些其他的东西,到bryce渲染下就行了。
“方法对,事情顺。”这个是我总结的。你只要把一个软件搞精通了,一通百通。学其他的也就没那么费力了。经常有人问我如何学好一个软件, 我就告诉他我如何学coreldraw6.0和ps4.0,不知你从中学到了什么?
今天阳光明媚,冬天的阳光总是让人喜爱。
刚才来了一位老人,60岁以上了,还是那么精神抖擞。和一般老人的气色不一样,属于知识分子型的。我给他解决了一个大问题,他非常高兴。过了一会,他又来了,他买了本《无师自通学日语》,还又磁带,他今天高兴,那个问题解决了,又买了个好书,然后笑呵呵地走了。活到老,学到老。这句古话一点也没错。看他走了,我也被他的高兴精神给感染了。
http://www.angelestevez-art.com
这个人的作品是bryce主站推荐的,是一个应用色彩的大师,鲜艳华丽,而不媚俗,我就是看了他的作品才想学bryce的,今天终于找到他的站了,(bryce站好像都没写他站的链接),非常难找的站,是我在日本人的一个站上发现的,和大家分享。
这两天一直欣赏国外大作。以3D人物和场景为主,然后又看了国内的作品,大失所望。我感觉我们学习3D的方法实在是不对路子。艺术的灵魂在于思想内涵,看看国外的作品,每个人都有自己非常独特的风格,是在为自己而学习3D,而我们国内呢,哎,还闲自己慢,思维让钱给捆绑死了。
艺术要个性,有个性的作品才能存在长久。个性就是思想。
我这几天调整了我的思路,力求每幅作品要有思想在里面。力争每天一副作品出炉,高要求高质量完成,不为钱也不为名,只为不让自己每天活的精彩!!!一人一世界,每个人都有非常美好的内心世界,让心能滚滚流淌,让生命绽放。
一直想搞个科幻的作品,终于可以搞了,以前希望再ME里搞,那个软件好像个性很硬,渲染也慢,思维让软件给扼杀了。
后来搞了in,还是没做到。
又找bryce了,呵呵,很好,很快就有点火花了,加油。
这几天在玩BRYCE.感觉很顺手。渲染也不费时间,怎么没早点发现呢?
前几天下了6.1版本的,害死人,动不动就程序出错,后来就放弃了,看了很多BRYCE的作品,心又痒痒的,结果找了下,下了5.5版本的,高兴。程序非常好,感谢国人。玩了几天没一点头绪,再去看别人的作品,装上6.1再搞,他们都再用6.1,再装上6.1版本,还是程序经常出问题,彻底删了6.1,把整个软件包送垃圾筒了。改用5.5了。下了2天就这个给浪费了。
还好5.5没什么问题,想怎么玩就怎么玩。长出一口气了。这口气可是憋了十多天的,还再渲染一个作品,呵呵,高兴,思维没让软件给封闭了。
这几天太忙了,没时间玩软件。
但刚好让我思考很多问题。
第一,软件只是个载体,思维才是最主要的。如同用毛笔写书法和用油画笔画油画是一样的。只要能直抒胸臆,用什么都行,不要让软件限制了思维,我看到很多作者,软件版本比我们现在用的还低,但是他们的作品,就是我们现在高级版本的软件也做不出来,是思维决定了我们的行动。
第二,关于用光。其实任何作品,最终是平面的,都是在玩光影效果(最先进的电影特效也不例外,说到现在的3D软件,建模是一个基础,最终要用光影来表达情绪。)我们的国画也是在玩光影,只是我们的光影和其他艺术的不太一样,摒弃了自然的光影,是思维上的光影。我们在学3D软件时,要从实际出发,也要兼顾视觉感受上的光影效果,我感觉这样才能有突破。
又是一个22号,今天很平静,目前没发生什么事情。
在我每个月的22号前后,或者在当天,我或者我周围的人,都要发生一些根本性的事情。这已经成一个规律一样在我身边发生。最经在专心修心,希望能转化某些东西。
今天天下着雨,秋意盎然。