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觉得IN还是很难深入,除了修改它自带的模型,其它的什么东西都做不出来~~~

 
 

谁能告诉我那几个黑色的物体,要怎么才能和其它物体的颜色统一阿~~~

 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-18 10:58:12
看来这个Incendia是要有感觉一些,加油加油!!
 
2# luoyx2008 (彩色人生) @ 2008-09-18 11:55:13
你没选择上这个黑色的物体,按数字的顺序选择。
 
3# shor (暴力桔子) @ 2008-09-18 14:05:48
我不知道在那里选择,呵呵。前面几个我也没有主动去选择,但是他们还是在一起被上色了~~~~哭死
 
 

 

 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-17 23:29:18
这么漂亮的作品要是发到作品区去一定给它打个“精品”标志!
 
2# shor (暴力桔子) @ 2008-09-18 07:36:03
在自己无意识下作出来的,呵呵。还不能算为作品。完全是在学习软件功能时得到的一个副产品。
 
 

 

 

incendia不知道怎么出来的

 
 
最近APO完全没有进展,所以开始玩XD,没想到还有所突破~~~~
 
 

能把颜色完全赋予到模型上了,但是还不知道每个值得具体作用,继续试验中~~~~等下要开会~~~

 
 
 
 

第一次在颜色编辑器里面给模型上了色~~~~~

但是很丑~~

 
 

在迭代的时候出现的新问题,物体表面无法光滑。

迭代时间很长,有大概15-20分钟

 
1# shor (暴力桔子) @ 2008-09-09 13:06:38
这个问题解决了 无法光滑是因为数据溢出 刚才不断的调试,导致数据溢出非常严重,然后出现了提示overflow 当数据溢出现象比较轻微时就会只是出现物体表面无法光滑的现象
 
2# SPAN (张友邦) @ 2008-09-09 13:18:39
表面能不能光滑的迭代出来,跟具体的迭代过程有关吧。比如一个简单的.Sphere造型,一下子就光滑了。而有些造型,迭代时间再久都很难光滑。IFS迭代本身存在这种迭代数据浪费的情况。
 
 

 

对于图案的整体放大缩小还是没明白要怎么做

目前我知道的就是单独缩小每个holon

次图刻意没有缩小

让它伸到了画面以外,希望大家交流交流这个问题

 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-09 10:37:14
在View面板,改变Camera Zoom的大小就能改变视图的缩放,还可以在该面板找到另外一些控制视图的选项。我中午写一个教程出来吧。
 
2# shor (暴力桔子) @ 2008-09-09 11:05:04
明白了:)
 
 
 
 

 

颜色怎么编辑??????

 
 

破碎立方体

对于XD的基本操作有所理解了

 

 

SPAN能不能写个XD的颜色编辑教程阿

完全无法理解

 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-07 22:25:43
我也在学习XD的颜色控制,感觉是有一点难度。等搞懂了就会发教程出来的。
 
 
 

fmf继续学习

 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-03 17:15:21
你的颜色比我调得好些 :)
 
 

在网上看到别人做的龙蛋很漂亮,开始学习。

龙蛋第一张

失败之作~~

 
 
学习了两天FMF了,目前来说最大的感受就是颜色很难控制。
 
1# SPAN (张友邦) @ 2008-09-02 14:58:41
我也觉得FMF的颜色比较难控制,下一版一定改观。
 
 
 
 
 
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